虚幻5蓝图入门课程
与行业经验丰富的游戏设计师与开发老师学习虚幻5蓝图,他们将分享自己的创作方法和行业经验。
概述
跟游戏设计师学习虚幻5蓝图入门
这个为期10周的虚幻引擎5蓝图入门班由资深的游戏开发工程师和技术总监教授,他们曾在国内外知名游戏公司工作。通过使用行业标准引擎虚幻5进行游戏逻辑设计与制作,这个强化课程将帮助学员掌握游戏开发的专业技能,发掘自己的游戏设计特色。
重点成为优秀的游戏开发者需要扎实的蓝图技术基础和创新的设计思维。本课程将全面探索游戏逻辑设计、用户交互系统、角色控制、关卡设计等方面的核心技巧。
确保你的学习投入,全身心投入到项目中,你将有机会获得行业专家的推荐信,为进入知名游戏公司工作打下基础。
选择我们的蓝图入门班的理由:
- 由曾在国内外知名游戏公司任职的资深开发者亲自授课
- 采用最新版本虚幻引擎5,与业界工作流程完全接轨
- 小班授课,确保每位学员都能得到充分的指导和反馈
- 有机会获得业界大师的推荐信
- 配有中文技术助教,提供全面的学习支持
通过分析知名游戏作品,学习如何创作独特的游戏玩法、关卡设计以及沉浸式的游戏体验。掌握专业游戏开发的技术技巧和设计思路,为成为业界顶尖的游戏开发者奠定坚实基础。
为什么选择我们
我们全面的虚幻5蓝图入门课程将帮助您为申请游戏名校做好准备 我们由资深行业专家直接授课帮助您为申请国外游戏院校做好准备。
将您对游戏的热情转化为专业技能,并培养名校招生官所青睐的实用作品集制作技巧。
周末小班
匹配国内与海外的时差向导师学习
资深导师
向曾业界参与制作的导师学习
入学准备技能
培养入学所需的实用、相关的行业专业技能
付款计划
提供选项,帮助您追求自己的热情,更快开始工作
课程大纲
学生将掌握使用Unreal Engine 5进行入门级的游戏开发完整流程。课程涵盖了从初始关卡地形到游戏逻辑搭建的各个阶段,同时还提供了作品集准备和行业指导。
第一周:射线检测基础
- 射线检测的概念与原理
- Line Trace与Multi Line Trace的区别
- 射线检测的碰撞通道设置
第二周:地形与植被系统
- 地形工具面板介绍
- 基础地形凋刻技巧
- 地形材质绘製与混合
第三周:角色动画设置
- Character蓝图基础设置
- 移动组件配置
- 基础动画系统导入
第四周:摄影机系统
- 第三人称摄影机设置
- 摄影机碰撞与平滑
- 视角切换系统
第五周:HUD界面制作
- Widget蓝图基础
- 常用UI组件介绍
- 动态UI更新
第六周:物品收集系统
- 物品类设计
- 拾取逻辑实现
- 物品资讯显示
第七周:灯光材质渲染
- 光照系统的原理和设置,包括静态光照、动态光照、后期处理
- 学习材质系统的基础节点和高级混合技术
- 深入探索全局光照、环境光遮蔽(AO)
- 学习如何让场景实现预期的视觉效果
第八周:进战攻击逻辑
- 攻击判定原理
- 伤害计算系统
- 打击特效制作
第九周:远程攻击系统
- 投射物系统
- 弹道计算
- 命中效果
第十周:行为树基础
- 行为树概念介绍
- 基础节点类型
- 简单AI逻辑
第十一周:AI战斗行为
- 战斗状态切换
- 攻击距离判定
- 战斗策略设计
第十二周: 游戏封装与发布
- 场景打光
- 打包设置
- 发布准备
歷屆虛幻学员作品
我们致力于帮助学生创建优秀的虚幻作品集,注重提升其专业技能,这一点已经帮助许多学生成功申请到了全球顶尖的游戏设计专业。我们的课程设置与国外大学的游戏设计专业紧密结合,为学生申请名校做好充分准备。
我们的虛幻5(Unreal Engine)講師
我们致力于帮助学生掌握虚幻5引擎蓝图系统的基础知识,从零基础开始循序渐进地学习。我们的课程设计特别注重实践和互动性,通过大量实战案例和项目练习,帮助学生打下扎实的蓝图编程基础。配合我们专业的指导,学生能够逐步提升技能,最终实现自己的游戏开发梦想。



常见问题
虚幻5蓝图入门课程FAQs
我需要具备什么样的基础才能参加这个课程?
- 学生应该具备基本的计算机操作能力和C++编程语言基础知识,对游戏开发有浓厚兴趣。,但不是必需的。
课程是否提供就业指导和推荐?
- 我们的课程包括作品集准备和行业指导,教师团队将为你提供宝贵的求职建议。优秀的毕业生有机会获得教师的推荐。
如果我错过了某次课,如何补课?
- 我们会为每次课录制视频,如果你错过了某次课,可以观看录制的视频。如有需要,也可以向教师或助教寻求额外的帮助。
本次课程会使用到的软件, 有哪些?
- Unreal Engine 5

我们随时为您提供帮助
需要帮助做决定吗?
联系我们友善的招生人员,我们将帮助指导您了解哪门课程最适合您,以及您希望达到的学习成果。